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Horno de ladrillos de piedra

BlueprintCinta azulFarosMódulosFinal de partida

Horno de ladrillos de piedra con 8 hornos eléctricos equipados con módulos de productividad y 18 faros con módulos de velocidad, alimentado por una cinta exprés llena de piedra.

Probado en el juego Factorio 2.0.77, sin Space Age. Actualizado el 21 sept 2026. Ver informe
calculado a partir de la cadena
entidades
73
casillas
11 × 29
hornos eléctricos
8
faros
18

Materiales

calculado a partir de la cadena

Nombres tal como aparecen en el juego en español.

  • Faro18
  • Cinta transportadora subterránea exprés16
  • Insertador rápido8
  • Horno eléctrico8
  • Insertador de lotes8
  • Poste eléctrico mediano6
  • Lámpara5
  • Cinta transportadora exprés3
  • Subestación eléctrica1

Módulos y objetos insertados

  • Módulo de velocidad 336
  • Módulo de productividad 316

Informe

README del blueprint

Resumen

Blueprint que transforma piedra en ladrillos de piedra: ocho hornos eléctricos con módulos de productividad 3, rodeados por dieciocho faros con módulos de velocidad 3. Se alimenta con una cinta transportadora exprés llena de piedra y entrega los ladrillos en otra cinta transportadora exprés.

  • Archivo: stone-brick-smelter.txt — cadena de blueprint; en el juego, el nombre es Stone smelter.
  • Esta es siempre la versión actual. Las versiones anteriores quedan en el historial de git.

Qué contiene

Elemento Valor
Entidades 73
Área 11 × 29 casillas
Hornos eléctricos (electric-furnace) 8
Faros (beacon) 18
Módulos 36 × speed-module-3, 16 × productivity-module-3
Insertadores rápidos (fast-inserter) 8
Insertadores de lotes (bulk-inserter) 8

Entradas y salidas

El blueprint tiene una entrada y una salida, ambas en cintas transportadoras exprés que avanzan hacia el norte (coordenadas del blueprint, sin girar):

  • Entrada: piedra, por el extremo sur de la columna de la derecha. Conecta una cinta que lleve solo piedra: ningún insertador del blueprint tiene filtro, así que, si hay en la cinta otro objeto que los hornos acepten, nada impide que los insertadores lo metan en los hornos.
  • Salida: ladrillos de piedra, por el extremo norte de la columna de la izquierda (la cinta transportadora subterránea exprés de salida).
  • Energía: el blueprint no incluye generación de energía. La subestación eléctrica (substation) del extremo sur es el punto de conexión a la red eléctrica.
  • Módulos: vienen como solicitudes de objetos (36 × speed-module-3 y 16 × productivity-module-3); hay que entregarlos con robots o colocarlos a mano.

Consumo y producción

En objetos por segundo, con la cinta de entrada llena y todas las tecnologías investigadas:

Objetos por segundo Calculado Medido en el juego
Piedra consumida 45 44,93
Ladrillos de piedra producidos 27 26,95

El consumo de 45/s es el límite de una cinta transportadora exprés. La producción sale de 45 ÷ 2 × 1,2: 2 piedras dan 1 ladrillo, y los 2 módulos de productividad 3 de cada horno suman un 20 %. La salida es el 60 % de una cinta transportadora exprés. La potencia eléctrica medida en ese régimen es de 20,53 MW.

Resultados medidos en el juego

Prueba automatizada en Factorio 2.0.77 sin interfaz gráfica (escenario smelter-test): una cinta de piedra siempre llena (cofre infinito y cargador exprés), la salida evacuando y la energía procedente de una interfaz de energía eléctrica, con 60 s de calentamiento y 60 s de medición. La potencia eléctrica se lee después: la interfaz de energía eléctrica deja de producir y la prueba mide, durante 10 s, cuánto de la reserva de la interfaz consume el blueprint. La prueba se ejecuta en dos superficies a la vez: con todas las tecnologías investigadas y sin ninguna.

Indicador Todas las tecnologías Ninguna tecnología
Piedra consumida 44,93/s 21,83/s
Ladrillos de piedra producidos 26,95/s 13,12/s
Tiempo de trabajo del último horno de la fila 53,9 % 47,8 %
Tiempo de trabajo de los otros siete hornos 93,4 % a 100 % 43,1 % a 47,6 %
Potencia eléctrica 20,53 MW 15,12 MW

Sin ninguna tecnología investigada, al final de la medición los ocho insertadores de lotes estaban trabajando y cuatro hornos estaban sin ingredientes: esos insertadores pasan a ser el límite, y la salida baja a 13,12/s.

Cómo se probó

Prueba en el juego, con el escenario smelter-test: 17 comprobaciones, todas superadas.

  • La cadena se importa sin errores, y el juego lee su nombre y su descripción.
  • Las 73 entidades y los 52 módulos coinciden con la cadena, contados a partir del JSON decodificado.
  • Una única red eléctrica conecta el blueprint con la fuente de energía, y ninguna máquina se queda sin energía.
  • La cinta llena da el consumo y la producción calculados arriba, y todos los hornos trabajan.

La imagen principal se capturó en el juego, con interfaz gráfica, en un escenario de laboratorio con el blueprint construido, con energía y alimentado, en el instante en que los ocho hornos estaban en funcionamiento. Ese escenario de captura no forma parte del repositorio.

El validador del catálogo también confirmó que la cadena es válida y solo usa objetos del juego base (versión 2.0.77).

Cómo probarlo

Para ejecutar la prueba en macOS, con Factorio instalado desde Steam (la versión probada es la 2.0.77), desde la raíz del repositorio:

scripts/run_smelter_test.sh

El script exporta la cadena, ejecuta el escenario sin interfaz gráfica (el servidor solo escucha en 127.0.0.1) y termina con código 0 solo si se superan todas las comprobaciones. Está escrito en zsh; para usar otra ruta del ejecutable, define la variable FACTORIO_BIN (más detalles en scripts/README.md).

Límites conocidos

  • El blueprint necesita tecnologías investigadas: sin ninguna, la salida baja a 13,12 ladrillos/s. La prueba no distingue qué tecnología marca la diferencia.
  • El último horno de la fila, el del norte, al final de la cinta de piedra, recibe solo la piedra que sobra: con todas las tecnologías investigadas trabajó el 53,9 % del tiempo, frente al 93,4 % a 100 % de los otros siete.
  • El blueprint no incluye generación de energía; a plena producción consume 20,53 MW.

Historial en git

a partir de los commits
  1. 21 sept 2026 Add stone brick smelter Ver diferencias
misma categoría o mismas etiquetas
Minería y fundiciónBlueprint

Fundición de hierro/cobre

Fundición de placas de hierro o de cobre, alimentada por una sola cinta exprés de mena: hornos eléctricos con módulos de productividad 3, acelerados por faros con módulos de velocidad 3.

133 entidades · 13 × 47 casillas
Cinta azulFinal de partidaMódulosFaros
Probado en el juego 21 sept 2026
Petróleo y fluidosBlueprint

Refinería de petróleo

Procesamiento avanzado de petróleo con destilación de petróleo pesado y ligero, plástico, combustible sólido y de cohete, baterías, azufre, ácido sulfúrico y lubricante.

9899 entidades · 193 × 129 casillas
Final de partidaMódulosFarosCinta azul
Probado en el juego 19 sept 2026
ProducciónBlueprint

Fábrica de estructura de baja densidad

18 máquinas de ensamblaje 3 con módulos de productividad 3, aceleradas por 21 faros con módulos de velocidad 3, que hacen 6,28 estructuras de baja densidad por segundo a partir de placas de cobre, barras de acero y barras de plástico.

255 entidades · 20 × 34 casillas
Final de partidaMódulosFaros
Probado en el juego 2 oct 2026